PPockitle Live

P.2 ショーを設定

音声言語、観客用 URL、翻訳出力、予定時間を整え、音声入力を始める前に確認します。

Audience URL を選び、ショーを設定

  1. 覚えやすい Audience URL を選び、正確な有効期限の日時を確認します。
  2. 再利用するショー名、音声言語一つ、最大三つの翻訳出力、予定時間を設定します。
  3. タイムスタンプ付きトランスクリプト CSV を保存するか選びます。生音声は一切保存されません。
  4. 保存してショー一覧へ戻ります。設定中にマイクを開いたり、クレジットを予約したり、サービス提供元との処理を開始したりすることはありません。

言語を選択

話し言葉の原言語を一つだけ選びます。確定した原言語キャプションは必ず出力されます。その後、翻訳出力を最大三つ追加できます。最初の対応言語には Soniox を使える場合があり、その他の意味翻訳には、それぞれ独立した general/nmt 言語処理経路と配信遅延の上限が適用されます。

Pockitle は多言語の一括処理を待ちません。原言語、対象 A、対象 B、対象 C は、安定したセグメントと言語の識別情報を保ちながら、個別に受理・配信されます。

Stage Input とクレジット

  • Stage Input は、Live Console に入る直前にだけ表示されます。
  • マイク権限を求めるのは 入力をテスト を押したときだけです。
  • 通常の声でテストします。拒否、無信号、デバイスの取り外し・変更、再読み込みの後は再テストしてください。
  • マイクテストに成功するまで、クレジット、配信権限、サービス提供元とのセッションは開始されません。
  • クレジットは視聴者数ではなく、アクティブなリスニング時間とキャプション出力数を掛けて算出します。
  • 原言語を一出力として数え、選択した翻訳言語ごとに一出力を加えます。
  • 一時停止時間はアクティブなリスニング使用量に含まれません。