PPockitle Live

P.1 Pockitle Live クイックスタート

Pockitle で、原言語キャプションと選択した翻訳を観客へライブ配信するまでの基本を確認します。

管理されたプレビュー専用 — 現在の環境でロールアウトが明示的に有効になっていない限り、Pockitle Live は無効です。リハーサルとステージング検証には有効化済みビルドを使用してください。このガイドは正式公演での信頼性を保証するものではありません。

一つの原言語から、独立したキャプション出力へ

Pockitle は、管理された一つの音声言語入力を受け取ります。確定した原言語キャプションは直接配信されます。最初の対応翻訳は Soniox ストリームを共有でき、非対応または残りの出力には、それぞれ独立して上限を設けた Google Cloud Translation Advanced NMT 言語処理経路を使用します。

  • 専用の台詞ミックス、または管理された舞台音声出力を使います。
  • 原言語の出力は翻訳出力を待ちません。
  • 一つの対象言語の処理経路が遅い、または利用できなくても、正常な言語は停止しません。
  • 繁体字中国語では、Soniox の中国語をローカルで文字変換できます。
  • ライブキャプション経路に生成 LLM 翻訳の代替経路はありません。

正式な操作手順

  1. 再利用できるショーを作成し、Audience URL を選びます。
  2. ショー名、音声言語、出力、予定時間、任意の記録を設定します。
  3. ショー一覧へ戻り、公演を開始を選んで Stage Input を完了します。
  4. Live Console に入り、リスニングを開始を選んですべての出力を確認します。
  5. 公演を終了する前に、一時停止、再開、投影をテストします。
  6. 概要を確認し、同じショーで再開するか、ショー一覧へ戻ります。
ショーには再利用する設定と Audience URL が保持されます。公演は毎回新しい実行となり、リスニング状態、使用量、タイムライン、概要が個別に記録されます。