PPockitle Live

P.2 Skonfiguruj wydarzenie

Skonfiguruj link dla publiczności, język mówiony, tłumaczenia, czas trwania i opcjonalny plik transkrypcji.

Wybierz link dla publiczności i skonfiguruj wydarzenie

  1. Wybierz łatwy do zapamiętania link dla publiczności i sprawdź dokładną datę oraz godzinę wygaśnięcia.
  2. Ustaw nazwę wydarzenia, jeden język mówiony, maksymalnie trzy tłumaczone wyjścia i przewidywany czas trwania.
  3. Wybierz, czy zapisać plik CSV transkrypcji ze znacznikami czasu; surowy dźwięk nigdy nie jest przechowywany.
  4. Zapisz i wróć do listy wydarzeń. Konfiguracja nie otwiera mikrofonu, nie rezerwuje punktów ani nie uruchamia przetwarzania.

Wybierz języki

Wybierz dokładnie jeden mówiony język źródłowy. Zatwierdzony napis źródłowy jest zawsze wyjściem. Następnie możesz dodać do trzech tłumaczonych wyjść. Pierwszy zgodny cel może używać Soniox; każde inne tłumaczenie semantyczne ma własny kanał general/nmt i limit świeżości.

Pockitle nie czeka na pakiet wielojęzyczny. Źródło, cel A, cel B i cel C są przyjmowane i dostarczane niezależnie, ze stabilną tożsamością segmentu i języka.

Stage Input i punkty

  • Stage Input pojawia się tylko bezpośrednio przed wejściem do konsoli na żywo.
  • Tylko Przetestuj wejście prosi o uprawnienie do mikrofonu.
  • Testuj normalną mową; po odmowie, braku sygnału, usunięciu lub zmianie urządzenia albo przeładowaniu strony wykonaj test ponownie.
  • Przed pomyślnym testem mikrofonu nie są używane punkty ani uruchamiane publikowanie lub przetwarzanie.
  • Punkty zależą od minut aktywnego nasłuchu pomnożonych przez liczbę wyjść, nie od liczby osób na widowni.
  • Źródło liczy się jako jedno wyjście; każdy wybrany język tłumaczenia dodaje następne.
  • Czas pauzy nie jest wliczany do aktywnego nasłuchu.